- Mar Abr 04, 2017 4:19 am
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Creo que todos estaríamos de acuerdo en que participar en un torneo te pone en un mindset diferente, tienes miedo de perder y caer pronto de la bracket, o tienes la emoción de llegar lejos y enfrentarte a top players y tener combates increíbles, puede que sea porque hay un premio en la mesa y eso hace que te pongas serio, o que símplemente te importa la fama y que otros te reconozcan como buen jugador. La ladder que vamos a introducir en el próximo torneo es una manera en que podemos invocar nuevamente este mindset en los jugadores, y ese es el objetivo más importante de la ladder, que la gente pueda sentir que esta compitiendo incluso cuando ya ha caído del evento principal, y tenga algo emocionante que hacer en vez de estar restringido a jugar solo freeplays.
Hemos decidido introducir premios en la ladder, porque sin premios, solo los jugadores que juegan por "fama" tendrían la emoción de jugar, sería exactamente la misma experiencia que jugar en la crew de capitanes, por ejemplo, que no tiene premios y los jugadores solo compiten para ver quién es el mejor. Introducir premios en un evento competitivo hace que todo tipo de jugadores quieran participar, tanto los que juegan por dinero/cosas físicas, como los que juegan para demostrar que son buenos jugadores, o solo para divertirse.
Ahora me gustaría explicar por qué el modelo que queremos seguir es el que más tiene en cuenta a ambos tipos de jugadores, y también intentaré rebatir alguno de los argumentos en contra.
Para empezar, todos sabemos que los jugadores que entran en el top8 son los 8 mejores jugadores del torneo, y como tal conseguirán un premio en metálico, una medalla, y un trofeo en el caso del jugador que gane el torneo. Si ahora estos jugadores, que sabemos que son los mejores, pudieran participar en la ladder, es más que probable que entre 1 y 4 jugadores de este top8 ganara también premios en la ladder, incluso teniendo menos tiempo que el resto para participar, ya que cuando hay premios por delante va a haber jugadores que tryhardeen mucho y que indudablemente acabarán ganando.
Si no dejamos al top8 jugar la ladder, habrá un espectro mayor de gente que optará a premios, y para la gente que eso es un factor importante, le gustará tener un objetivo un poco más cercano. Si todos los premios se los llevan unos pocos individuos contados, el resto de gente no tendría esa experiencia que les podría resultar emocionante.
Queremos que la gente que es eliminada del torneo vea que esta ladder es para ellos, y no para los jugadores que han jugado más en el torneo y que ya tienen premios asegurados. Es algo totalmente opcional que podríamos haber sudado basto de hacer, pero lo queremos hacer para que el máximo numero de gente pueda tener una experiencia memorable en este torneo.
Uno de los argumentos que se podrían utilizar en contra de este sistema, es que los jugadores que queden séptimos en la bracket de singles se llevarán un premio menor al jugador que quede primero en la ladder, y esto es entendible, sin embargo se podría argumentar que el valor del premio, a parte del dinero en metálico, reside en el recuerdo permanente de haber sido uno de los mejores jugadores del torneo, mediante la medalla, y el aumento de la "fama" dentro de la comunidad. Estoy seguro de que si antes de empezar el top 8 le dijeramos a cada uno de los jugadores de ese top "Si te rindes antes de jugar tus partidas, te permitiremos jugar la ladder", ninguno de ellos lo aceptaría, y jugaría sus partidas del top 8, esto es precisamente porque tiene mas valor estar en ese top 8 que tener la oportunidad de ganar un premio un poco más jugoso, y me gustaría pensar que esto es así para la mayoría de jugadores y no simplemente consiste todo en "A ver cuanto dinero gano en este torneo". Aun así, en parte sí que estoy de acuerdo en que el valor de los premios de la ladder no debería ser muy dispar a los de las bajas posiciones del top8, o algunas personas se podrían sentir decepcionadas.
También se podría argumentar debido a lo de antes, que una opción sería dar solo dinero al top3 en singles, y que de top4 en adelante pudieran participar en la ladder, pero entonces sería tambien solo el top3 el que se llevaría medallas, y llegados a ese punto tendríamos el problema de que muy pocas personas se llevarían premios (para un evento tan grande), que era una de las cosas que queremos evitar. Además, no tendría mucho sentido logísticamente dar premios sólo al top3 cuando el momento principal del torneo es el top8, y el horario de ladder y bracket está adaptado para ello.
Otro argumento en contra sería que no estamos arreglando nada, ya que en vez de dar los premios de la ladder al top8, los estaríamos dando al top9-top18, y esto no es totalmente cierto. Las habilidades de los jugadores en este juego varían mucho de persona a persona y no se pueden medir exactamente, pero todos estaríamos de acuerdo en que hay un número reducido de jugadores que están a "otro nivel" y que siempre posicionan bien en los torneos. Si eliminaramos a estos jugadores de la escene, quedarían los jugadores que son "muy buenos", de los cuales hay más, y de repente en las altas posiciones de los torneos no veríamos a los mismos 4-6 jugadores, sino que habría 10-12 jugadores diferentes, esto aumentaría si eliminaramos a los jugadores "muy buenos" y quedaran solo los "buenos" o "regulares", etc. Con este ejemplo tan loco quiero decir que quitando a los mejores jugadores no le das inmediatamente la victoria a los siguientes jugadores en la lista, sino que aumentas la probabilidad de que los jugadores que no estan a ese nivel de experiencia puedan ganar, ya que habrá un ratio mayor de jugadores que se acerquen a su nivel.
Este sistema no es nada nuevo, es un modalidad llamada "Arcadian", en la que se prohibe la participación a los mejores jugadores para que los de menos nivel tengan una mayor oportunidad para ganar y de practicar enfrentándose a jugadores de experiencia similar. Sin ir más lejos cada cierto tiempo hacen un torneo Arcadian en el bar After Life en Barcelona, y por los comentarios de marc en la última entrevista de RevoGamers me ha dado a entender que es un sistema exitoso y que le gusta a la gente.
Y al final de todo, aunque los premios de la ladder sí que acabaran llevandoselos los jugadores en top9-top18, esto seguiría siendo mejor que si los jugadores del top8 se llevaran premios 2 veces, y sería mas acorde con nuestra filosofia en que queremos que más gente aspire a premios.
Otro argumento que he visto en este hilo es que a alguna gente le gustaría poder jugar con esos jugadores del top8, y prohibiendo el acceso a a ladder a estos jugadores les estamos robando esa oportunidad. Esto es facil de rebatir explicando el funcionamiento básico de una ladder. En cualquier tipo de ladder se divide a la gente en tiers basados en una puntuación, esto es así en el lol, es así en el overwatch y es así en cualquier juego competitivo de hoy en día. Si un jugador es bueno va a ganar, y cuanto más gane más subirá en la ladder y más empezará a enfrentarse a jugadores más fuertes, y esto continuará hasta que el jugador llegue a la tier de su nivel y se enfrente a jugadores más fuertes que él con lo cual no podrá seguir subiendo, pero tampoco bajará porque podrá ganar a los oponentes de menor nivel que él. Esto funcionaría de la misma manera en la ladder de nuestro evento si dejaramos participar al top8, cuando el jugador del top8 está unranked, jugará una partida con otro jugador unranked, que podrá ser bueno o malo, pero la estadística dice que el jugador del top8 tiene las de ganar, y para el próximo combate, 40 jugadores que han perdido su primera partida no tendrán oportunidad de que le toque ese jugador del top8 en la ladder, tras 2 partidas son 60, y tras 3 unas 70, hasta que el jugador del top8 se enfrentará solo con otros jugadores del propio top8, o puede que algunos del top9-12 dependiendo de su posición.
Con esto quiero decir que querer jugar con los jugadores del top8 no es un argumento que tenga mucho peso en este caso, porque la probabilidad de que pase eso no es tan alta como para que la gente a la que le preocupa este aspecto acabe contenta. Si quereis jugar contra un top player os recomiendo símplemente tener un poco de valor, acercaos a esa persona y pedidle freeplays cuando tenga tiempo libre, si teneis suerte os dirá que sí y podréis conseguir esa experiencia que tanto buscais, y ya os digo ya que la probabilidad de que acepte jugar es mayor que la que conseguiriais en enfrentamientos aleatorios durante la ladder. Como último recurso, si estais muy muy desesperados, le podeis echar un money match al top player, y así estoy seguro de que os aceptaría jugar.
Alternativamente, hay gente que piensa totalmente diferente a lo que he dicho antes, y que prefiere jugar contra gente de su propio nivel y no contra top players que les dan una paliza rápida y no aprenden nada. Este tipo de gente son los que se beneficiarían mas de una ladder con este formato "Arcadian".
Creo que podeis entender que cada jugador tiene sus propios motivos para jugar en los distintos eventos de un torneo y que inevitablemente si haces que una experiencia sea mejor para un tipo de jugador, acabará siendo peor para otro, es imposible contentar a todo el mundo en este aspecto. Lo que pido es que al menos tengais en cuenta el punto de vista del que tiene un mindset distinto al vuestro, y que veais que no estamos intentando joder a unos mientras que estamos dándoselo todo a otros, pretendemos contentar al máximo número posible de personas, y creemos que así es como lo conseguiremos.
PD: Me he pasado tanto tiempo escribiendo que he repetido algunos argumentos de otra gente, RIP.
PD2: He visto el argumento de Kakarot de que al menos deberíamos permitir al top8 participar en la ladder aunque no se llevaran premios, y esto es una idea muy bonita en la que parece que damos oportunidad a todos de jugar, pero cuando la estudias un poco es facil darse cuenta de que haciendo esto tienes a 8 jugadores que tienen la capacidad de manipular los resultados de la ladder sin ningún tipo de repercusión, ya que no se llevarían premios aunque quedaran altos. Creo que se entiende, si X persona avanza hasta altas posiciones de la ladder y sabe que no se va a llevar premio, puede tirar cola junto a otra persona de su nivel y darle gratuitamente una victoria para que esa persona suba en la ladder, quede en buena posición, y gane premios. Esto es algo que ha pasado en la propia ladder de la LVP, así que no debería de sorprender a nadie.
Es verdad que la ladder se puede seguir trameando si 2 o 3 personas que aspiran a premio se alían, pero sería 1000 veces peor con los 8 mejores jugadores teniendo la libertad total de manipular resultados a su gusto.